일. 9월 22nd, 2024

전 세계 국가들이 코로나19 팬데믹으로 인해 폐쇄되고 있습니다. 봉쇄로 인한 경제적 영향은 아직 완전히 평가되지 않았지만, 우리가 이미 알고 있는 것은 전 세계적으로 수십만 명의 사람들이 급여가 삭감되거나 일자리를 잃었다는 것입니다

사상 최고 수준의 급여 삭감과 재정적 스트레스로 인해 팬데믹 기간 동안 소매 요법이나 카지노 게임과 같은 여가 및 사치품에 대한 지출이 감소했을 것으로 예상할 수 있습니다. 그러나 3월에는 미국에서만 모바일 쇼핑이 7.7% 증가했으며, 미국과 기타 국가에서는 온라인 카지노 수익이 크게 증가했습니다. 

온라인 카지노 트래픽이 높은 국가는 어디이며, 이에 대한 책임은 누구에게 있는지 살펴보겠습니다. 

온라인 플랫폼의 부흥

세계가 봉쇄되면서 실제 매장, 펍, 레스토랑, 오프라인 카지노가 살아남기 어려울 것이 분명했습니다. 이는 기업이 할 수 있다면 온라인 공간으로 전환할 수 있는 확실한 기회였으며, 그렇게 할 수 없는 기업에게는 매우 어려운 몇 달이었습니다. 

봉쇄 기간 동안 온라인 카지노 게임만이 유일한 인기 엔터테인먼트 형식은 아니었습니다. 온라인 데이트, 온라인 학습, 라이브 웹캠 비디오 및 성인 영화, 보험 및 스트리밍 플랫폼과 같은 산업은 모두 동시에 다른 산업도 기하급수적인 성장을 기록했습니다. 파산하고 있었어요

다양한 온라인 리소스에 따르면 미국에서 격리된 첫 8주 동안 미국의 전자상거래 보급률이 16%에서 17%로 증가했다고 합니다. Adobe는 같은 기간 와인 및 주류 업계의 온라인 매출이 74% 증가했다고 보고했습니다. 아마존, 타겟, 월마트, 베스트바이 등 주요 유통업체들도 온라인 트래픽과 매출이 크게 증가했습니다

카지노 세계는 어떻게 적응했나요?

라스베가스는 전례 없는 코로나19 봉쇄에서 느리지만 확실하게 깨어나고 있으며 수많은 사람들이 카지노 게임을 즐기기 위해 다시 한 번 도시로 모여들고 있습니다. 그런데 육상 기반 카지노는 봉쇄 기간 동안 어떻게 지내고, 살아남기 위해 적응할 수 있었나요?

많은 오프라인 카지노에는 주요 수입원이 육상 시설에서 나왔음에도 불구하고 이미 온라인 플랫폼이 있었습니다. 하지만 전 세계적으로 카지노가 폐쇄되고 실내에만 머물게 되면서 육상 카지노는 3월 한 달 동안만 최대 95%의 손실을 입었습니다

온라인 플랫폼이 없는 곳은 빠르게 개발해야 했고, 온라인 영역에서 이미 자리잡은 곳은 전례 없는 규모의 플레이어를 즐겁게 하기 위해 새로운 카지노 게임과 토너먼트를 추가해야 했습니다.

봉쇄가 본격화되면서 온라인 트래픽이 빠른 속도로 증가하기 시작했습니다. 도박 사이트에서는 수십만 명의 신규 방문자가 사이트를 방문하고 자주 방문자가 사이트에서 보내는 시간이 증가했다고 보고했습니다. 

포커룸은 특히 봉쇄 기간 동안 인기 있는 선택이었습니다. 라이브 온라인 카지노 게임은 가장 인기 있는 게임 중 하나였으며, 많은 플레이어가 고립되어 있고 사람들과 상호 작용할 수 있는 옵션이 제한되어 있다는 점을 고려하면 이는 놀라운 일이 아닙니다.

육상 카지노가 개장함에 따라 온라인 도박의 점진적인 감소가 예상되지만, 온라인 도박 산업이 지난 3년간 가장 높은 급증세보다 팬데믹 기간 동안 더 큰 도약을 보였다는 것은 흥미롭습니다.

숫자가 늘어난 것은 누구의 책임인가?

전 세계적으로 스포츠가 대부분 취소되고 스포츠 베터를 위한 베팅 옵션이 부족한 상황에서 다른 형태의 온라인 도박으로 전환하는 것이 합리적일 것입니다. 하지만 이 인구통계에 내려오는 비율은 적습니다.

숫자의 엄청난 증가는 거의 전적으로 육상 기반 카지노를 자주 방문했지만 폐쇄 기간 동안 방문할 수 없었던 플레이어에게 달려 있습니다. 라스베가스 전체와 기타 모든 오프라인 카지노가 팬데믹 기간 동안 문을 닫았기 때문에 이들 플레이어는 일반적으로 선호하는 육상 기반 시설의 온라인 플랫폼에 의존했습니다. 이는 포커 팬부터 슬롯 머신 애호가까지 수십만 명의 일반 카지노 플레이어가 모두 온라인으로 비즈니스를 이전했음을 의미합니다.

가장 큰 증가세를 보인 국가는 어디인가요?

지상 카지노가 문을 닫았을 때 온라인 대안이 실제 시설에 들어갈 수 없는 플레이어를 활용할 수 없다면 업계는 붕괴될 가능성이 있었습니다. 라트비아 및 오스트리아와 같은 일부 국가에서는 봉쇄 기간 동안 도박 중독이 증가할 것이라는 정부의 심각한 우려가 있었고 플레이어가 온라인에서 너무 많은 시간을 보내지 못하도록 엄격한 조치가 시행되었습니다. 

그러나 다른 국가에서는 산업에 꼭 필요한 생명선을 보고 성장할 수 있도록 적응했습니다. 벨로루시와 아르메니아가 그러한 국가입니다. 벨로루시는 마침내 온라인 도박 합법화를 공식적으로 통과시켰고, 아르메니아는 곧 있을 온라인 도박 제한을 보류했습니다

COVID-19 팬데믹 기간 동안 최고의 성장 여건을 갖추고 상승세를 보인 국가는 다음과 같습니다

  • 이탈리아
  • 스페인
  • 인도
  • 필리핀
  • 벨로루시
  • 조지아
  • 미국
  • 러시아
  • 우크라이나

다른 나라들은 자국민이 봉쇄로 인한 도박 열풍에 빠지지 않도록 하기 위해 엄격한 조치를 취하기로 결심했습니다. 라트비아는 아마도 가장 극단적인 예일 것입니다. 정부가 온라인 도박을 완전히 폐쇄했을 뿐만 아니라 업계에서 일자리 교착 상태를 만들어 수천 명의 사람들이 일자리를 잃은 경우입니다. 

아르메니아는 팬데믹 기간 동안 적용될 것으로 예상되는 새로운 도박 제한 조치를 보류했지만 정부는 시민들에게 도박 습관에 대해 엄중한 경고를 보냈습니다. 코로나19 이후 봉쇄 조치가 완화되면 국가의 규제도 본격화될 것으로 예상됩니다

코로나19 선수 수: 그들은 여기에 머물까?

COVID-19 팬데믹으로 인해 우리 사회의 많은 측면이 재평가되었고, 솔직히 일부 측면은 다시는 예전과 같지 않을 것 같습니다. 위기는 이미 불안정한 세계 경제에 압력을 가해 중산층이 전 세계적으로 일자리 손실의 직격탄을 맞고 있습니다. 봉쇄가 끝나고 육상 카지노가 다시 문을 연 후에도 현재의 온라인 도박꾼 수가 지속될 수 있는지에 대해서는 확실히 의견이 분분합니다. 

사람들이 다시 집을 떠나기 시작하면 트래픽이 감소할 것으로 예상되지만 온라인 도박은 이전보다 더 인기를 끌 가능성이 높습니다. 사람들은 혼잡한 공간에 대해 더욱 의식하게 되었고, 어떤 사람들은 집에서 도박의 편안함을 즐기고, 다른 사람들은 단순히 육상 카지노에서 연료, 음식, 팁 및 음료에 일반적으로 소비하는 돈을 절약하기를 원할 것입니다. .

중요하게도 온라인 도박 사이트도 원격 도박의 엄청난 잠재력을 더 잘 인식하고 이를 반영하여 코로나19 이후 마케팅 전략을 조정했습니다. 온라인 사용자를 위한 의미 있는 보너스 프로그램은 온라인 번호를 유지하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다. 가까운 미래에 온라인 도박에 영향을 미칠 요인은 여러 가지가 있으며, 업계에 대한 국가의 태도와 그들이 제정하는 규제 또한 업계의 지속적인 성공에 큰 영향을 미칠 것입니다.

온라인 도박 산업이 전보다 더 나은 팬데믹에서 벗어났는지 여부를 측정하려면 시간이 좀 걸릴 것입니다. 하지만 우리가 바라는 것은 많은 새로운 플레이어가 카지노를 플레이하는 것이 얼마나 즐거운지 배웠다는 것입니다. 안전한 온라인 게임을 즐겨보세요

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By 31knots

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